Le Phare
Qui prend son quart ?
Monter
Éclaire chaque bateau avant les récifs : il fait demi-tour.
La lampe boit de l'huile : va chercher un bidon à la trappe.
Elle tombe en panne : rapporte une pièce de la caisse.
Dans la brume, la lumière ne suffit plus : sonne la corne.
Le ravitailleur à voile verte apporte l'huile : ne l'éclaire pas.
Reste sur la plaque orange : le faisceau tourne plus vite. Sur la bleue : il porte plus loin.
Un naufragé au pied de la tour : soyez deux au treuil pour le hisser.
Le cargo demande trois fois plus de lumière.
Trois naufrages et la veille est finie.
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Commencer la veille
Nuit 1
Bateaux sauvés
0
Record à battre
Naufrages permis
Votez pour une amélioration. La majorité l'emporte dans
s.
Z
Q
S
D
ou flèches pour courir,
E
ou
Espace
pour agir. À la barre, gauche et droite tournent le faisceau.
Couper la musique
Musique : « Floating Cities », Kevin MacLeod (incompetech.com), licence CC BY 4.0